jueves, 29 de mayo de 2014

Fases del Cortometraje

Al estar realizando el Animatic en 3d mi profesor Ricardo Dorantes me dijo que dividiera el cortometraje en fases o bloques para centrar mi trabajo bloque por bloque, porque me estaba volviendo loco definiendo el timing sin tener esta estructura de bloques y así fue lo que definí:


lunes, 26 de mayo de 2014

Motion Path y Rig de Cámara

Nunca pensé que animar una cámara dentro de Maya fuera tan laborioso, desde la semana pasada estuve teniendo problemas al tratar de controlar el timing de la cámara en el motion path.
Después de investigar e investigar logré añadir frames en la curva para controlar los tiempos en la forma que yo quería.


En cuanto a los movimientos de cámara tuve la idea de adjuntar la cámara a una curva circular para tener mayor y mejores movimientos (al poder escalar la curva) y al mismo tiempo esta curva circular a la curva principal.




Pruebas de Color de Título de Display

Después de elegir la fuente final para mi título de display puse una imagen de fondo del cielo, que es donde estará el título) para hacer pruebas de color sobre un posible fondo final.
En cuanto a la selección de colores elegí colores opuestos al principio: blanco y negro, después los colores que al principio quería fueran las luces de mis diseños: verde y naranja; al final elegí azul porque podría mezclarse con el fondo de manera interesante, lo que no sucedió.
Concluyendo el ganador fue el color blanco porque siento que destaca más de todos los demás (también del fondo) y se ve mas estilizado.







Composición

Composición es uno de mis puntos más débiles en todo el workflow y sigo haciendo investigación de este punto para tener más referencias de encuadres y movimientos de cámara.

viernes, 23 de mayo de 2014

Tiempos "Definidos"

Pongo definidos entre comillas porque sabemos que pueden variar durante el proceso pero despues de tomar tiempo analizando de forma concreta los movimientos de camara dentro de mi escena y los tiempos de aparicion de mi objetos, estos son los tiempos definidos por cuadro de storyboard o cuadros porque algunos los juntaba señalandolo:





En teoria el cortometraje tiene una duracion aproximada de 2 minutos ya con creditos pero pienso que podria subir unos 30 segundos si se alargan algunas escenas, eso ya se vera despues de tener el animatic 3d hecho que es en lo que estamos trabajando en este momento.


jueves, 22 de mayo de 2014

Visita a Pixar Animation Studios

El 17 de Mayo de este año, osea el fin pasado; tuve el privilegio de poder visitar uno de los estudios de animación mas admirados y respetados a nivel mundial: los estudios de Pixar ubicados en Emeryville, California. Alrededor de 1 hora (en auto) al norte de San Francisco.
Esto es solo para compartirles mi experiencia en un evento Open Day dentro de las instalaciones de Pixar.




Los estudios de Pixar se encuentran en la ciudad de Oakland siendo el condado de Emeryville exactamente donde están situados; del Distrito Federal  al Aeropuerto Internacional de Oakland son alrededor de 5 horas, tengo entendido que si vienes del extranjero tienes que hacer escala en Los Ángeles o San Francisco y después a Oakland. No existen vuelos directos.

Al llegar a los estudios obviamente sentía una emoción enorme de tan solo ver la entrada. Los policías que están en la entrada son medio molestos porque no dejan parar a gente enfrente de la entrada y pues a mi me dijeron eso, ya una ves que entre y salga ya podía tomar las fotos que quisiera.



Al entrar solo decías tu nombre, checaban la lista y pasabas caminando por una puerta que el policía activaba para abrir. Caminabas unos 20 pasos y de lado izquierdo encuentras un pasillo con luces rodeado de plantas, sigues ese pasillo y lo primero que veras es:




a Luxo con la pelota del cortometraje de Luxo Jr; que caracteriza a Pixar y que es un elemento que esta presente en todas las películas. 

De lado izquierdo se encuentra el edificio principal denominado The Steve Jobs Building cambiado de nombre un año después del fallecimiento de Steve Jobs:


Al entrar se siente una energía super positiva y amigable con tan solo voltear a ver a alguien de ahí se contagia esta seguridad y entusiasmo; existe un gran atrio con ventanas a los lados, los personajes de películas de gran tamaño, una vitrina con diversos Óscares, de lado izquierdo esta su cafetería llamada Cafe Luxo, al principio de lado derecho esta la tienda de souvenirs llamada Pixar Studio Store y alrededor del atrio muchos cuadros con Color Scripts de gran tamaño de diversas películas (dependiendo la época), una mesa de billar y muchas cosas mas pero mejor véanlas ustedes mismos:






















Pudimos subir al segundo piso a tomar un workshop de storyboard que básicamente era ver dibujar a un artista y explicando como lo hacia, había trabajo de pre-producción de Brave, Monsters University y de The Incredibles. Lamentablemente en el segundo piso no te dejaban tomar fotos así que eso tendrán que imaginárselo.

Despues hubo una conferencia sobre el trabajo realizado en la pelicula de The Incredibles con nadie mas y nadie menos que John Lasseter, Brad Bird, quien fue el Director de la pelicula, Mark Andrews (Director de Historia), Andrew Jimenez (Director de Fotografia), un Editor de Fotografia, un Supervisor de Animacion y un Ingeniero en Sistemas, no pongo sus nombres porque la verdad no los recuerdo y nunca los habia visto; mas que nada los "importantes" fueron Brad Bird y Mark Andrews. No dejaban tomar fotos en el auditorio asi que tambien se lo tendran que imaginar.

Hablaron sobre los problemas tecnicos y creativos que se dieron durante toda la produccion de la pelicula mas que nada y como es que los fueron resolviendo.

En cuanto acabo la conferencia te podias acercar al escenario y saludarlos! Obviamente todos estaban alrededor de John Lasseter asi que primero me fui con los que no conocia a saludarlos, pase por Mark Andrews, Brad Bird y al último pude saludar a John Lasseter, la verdad pues no daba chance ni de decirle una palabras por toda la gente encima de el pero el viaje valio la pena con tan solo saludarlo.

Despues de la conferencia nos mandaron a otro edificio que se llama The Brooklyn Building donde se realizo la "convivencia" con los que dieron la conferencia pero al final solo fueron 2 de los que estaban ahi y obvio John Lasseter ni Brad Bird ni Mark Andrews estuvieron ahi pero bueno....al menos los pude ver y saludar!

Las siguientes imagenes son del atrio del segundo edificio donde fue la convivencia:








Daban bastante buena comida, mucho alcohol y mucha gente con la cual platicar. Estuve platicando con Andrew Jimenez sobre composicion de la camara de lo cual siento que estoy muy novato y me dio unos buenos tips para animar mi camara en 3d, platique con una chava que tambien estaba estudiando animacion y que estudiaba en CalArts y otro chavo de España que venia igual que yo a conocer y demas.

Despues de como 2 horas de esta convivencia, se hizo una subasta con muchos articulos de Pixar desde posters, libros de The Art of, dibujos hechos por directores hasta cuadros de dibujos de preproduccion firmados por ellos mismos.

Lo que mas "barato" que se vendio un articulo fue un libro de The Art of The Incredibles firmado por Brad Bird en $700 usd y lo mas caro fue un dibujo de John Lasseter de Woody y Buzz Lightyear en su etapa de diseño de personajes, osea no son los que conocemos (por el cual yo puse la grandiosa cantidad de $800 usd creyendome mucho) que se termino vendiendo en un poco mas de $6,000 usd...ya se...es ridiculo, alrededor de $80,000 pesos mexicanos.

Despues de esa decepcion, se habia terminado el Open Day y era momento de salir de las instalaciones.

Al caminar hacia la salida te llevaba de regreso por donde ingresabas entonces fue cuando vi a Luxo con la luz prendida! Se ve super padre:



Al tomar las ultimas fotos ahi me dirigi a la salida donde tome las ultimas foto de la entrada:



Y pues básicamente el 17 de Mayo del 2014 sera un dia que nunca olvidare...

Lo único que podría decir que me desilusiono, no tanto que no me gustara, fue que ni John Lasseter ni Brad Bird ni Mark Andrews fueran a la convivencia, pero entiendo su posición...puede llegar a ser problemático una convivencia con muchos fans y gente que quiera tratar hablar con ellos.

En conclusión este día y este evento me inyectó de inspiración, esfuerzo para el duro trabajo y pasión por mi trabajo y saber que ellos son humanos al igual que yo...así que tengo las mismas oportunidades para formar parte de Pixar en un futuro, que se que serán muchos años de trabajo en otros lugares y que cuando este preparado laboralmente con todos los conocimientos necesarios para sobresalir sera cuando Pixar me voltee a ver...



Algún día Luxo iluminara mi llegada...