lunes, 22 de septiembre de 2014

Horizonte y Nubes

Haciendo pruebas de Nubes con fluidos dentro de Maya, creo que se ve bastante decente para ser la primera aproximación. Me costó un poco de trabajo alinear el horizonte con el final de las nubes pero creo que no se ve nada mal.

Seguiremos con mas pruebas.




martes, 16 de septiembre de 2014

Elementos Texturizados con Pruebas de Iluminación

Los elementos que diseñe ya los termine de texturizar aunque por cuestiones de tiempo no pude hacerle mas passes de dirt e iso maps para hacerlos mas realistas pero creo que estan en un buen punto en donde en compositing pueda subirlos un poco mas de calidad.