miércoles, 14 de enero de 2015

Rigging

Esta semana ha sido pura creación de esqueletos para mis elementos móviles. En este proyecto la complejidad de rigging es poca y solo con  un par de huesos, ik handles, parents y bends he podido resolver todas mis necesidades en cuanto a las animaciones que llevaré a cabo.


No hay comentarios:

Publicar un comentario