martes, 16 de diciembre de 2014

Naturaleza Final

Al ya tener todos los elementos de la naturaleza modelados y texturizados, me di cuenta que tenía un exceso en arboles así que elegí los más representativos de un bosque de coníferas (hábitat de nuestra planta Bunchberry Dogwood) que son los pinos, píceas y abetos; los cuales posicionaré en escala a lo largo de mi valle buscando optimizar el número de polígonos en primer plano con los del fondo.

Muestro a continuación los terrenos ya texturizados con rig de iluminación y los árboles que se escogieron:





He estado teniendo broncas con posicionar el pasto correctamente con partículas en el terreno, seria el único elemento faltante de mostrar pero en esta semana debe de quedar.

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