martes, 26 de agosto de 2014

Texturizando Capsula

Trabajando en los materiales y texturas base de los modelos que diseñé. Por el momento estoy definiendo muchos atributos en este shader de base negro que sera el mismo en mis modelos, así que le estoy dedicando el tiempo que sea suficiente sin pasarme de mi deadline que es en 6 días.

Empezando a hacer uso del shader Layered Texture.











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