lunes, 11 de agosto de 2014

Texturizando Simulaciones

Al principio si me costo bastante encontrar un workflow adecuado con la calidad que requieria para texturizar de forma óptima las simulaciones de pasto, pero creo que estas pruebas se ven bastante decentes.

Empezando a usar Alphas y simulaciones con rotación que vaya con las normales de otro mesh como la montaña en donde irán.









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